游戏利润空间到底多少?暂且抛开代理商的利润,主要说提供“增值”服务的利润,比如游戏代练,游戏货币,游戏装备,游戏帐号等,这些服务的利润空间其实很大的,时下如春笋起来的游戏增值服务网站就说明了这点,但这些春笋当中,不乏肮脏可耻的骗子,他们利用玩家贪图便宜,网络安全意识不强等弱点,疯狂的向玩家敲诈勒索。
不感慨了,呵呵。从时下的代练入手,练级讲求的是速度,而影响速度的因素主要是代练者对游戏的熟练操作,另外还有网速,机器配置,角色职业,角色富裕程度等,这些也起着举足轻重的作用。优秀代练者一般都专业从事这一行业,关注游戏动态,参与游戏的内测,公测,积累经验,这样的在整个代练团队中充当师父,指导其他一般代练者。这样的职业代练工资比较高,平均有3000大洋,而带领的徒弟依据水平不同,工资可以控制在600~1500不等,平均可以按800计算。假设一个20人组成的代练团队,一个职业代练,20个一般代练,一月工资开销在20000左右,然后就是水电,网费等等办公成本,20台机器折算下来电费(住宅电)0.5×24×0.2×20×30=1440元左右,光纤包月4000左右,场地租金2000左右,杂七杂八下来每月要30000大洋吧。不过不除外一些基础条件优越的,比如,网费,电费,场地租金都吃公家的。这些成本就低了很多。按这样,一天成本是1000元,每人要创造50元可保本,如果要盈利,每人每天最少创造70以上吧。另外这些工作室不一定天天都是满负荷工作,所以一般工作室报价在80元/天这个确实是辛苦钱。
工作室相当于个体经营,有些是依托网吧,有些是私自建立,且不说合法性,就安全性和可靠性来说并不是很高,这些当中有已经在业界做了很多年,培养了信誉的,这个无可厚非。但是有很多是新生的,可以说没有运营管理经验的投资者创办,觉得这个好做,利润大,风风火火做起来,而实际出现的情况就不容乐观了,每天成本在消耗,没有固定交流圈子难接到单子。招的代练者没有很好培训,管理跟不上,会出现更大的资源浪费,于是本应该50元/天的成本会增加许多。钱是自己的,看着溜走都会心痛的。有些就承认失败放弃了;有些苦熬着,等待时机;有些滑头点的就走向了失信这个阶梯了,于是部分有实体的小骗就出现,他们并不是拿钱就消失,也就是给你找各种理由拖着,直到玩家放弃了,唉,生活所迫啊。可以用宽容的心态理解他们。。。
还有一种就是公司运营的,这些代练机构依托于公司投资组建私服装备交易网,在资金场地等方面有保障,而且公司优势在于信誉和管理。公司是商业注册机构,在工商部门登记注册,有实体结构,不会说散就散,况且公司不会把这类游戏服务当作主营,大多都是其中的一个部门,一个项目在运作,有一个专门负责的经理,有几个职业代练,对下属员工进行制度化管理。从员工素质上来说,优于工作室,顾及公司形象,不会招收文化层次低的,这样培训起来都很难。另外公司会有一套严格的管理激励体系,可以很大程度上提高员工积极性。所以公司运作的是信誉保证最高的。
但是,公司运营成本要高于工作室,但从员工工资来说,基本都高于1200,另外职业代练的工资会更高,多则8000的也有,我的一个朋友就是这个水平。其他办公成本也比较高,这样下来,平均每人每天要创造70~80元才能收回成本,这样看来公司型的代练机构报价100元左右/天是很正常的,他们提供的服务是最全的,信誉是绝对有保障的。谁也不会把还有其他业务的公司给臭名了,呵呵。
从这里就看出了区别,公司每天多出的20元左右是服务和信誉的保证。也就是多花点钱,买个安心。一般有固定工作的玩家会选择公司代练,而暂无固定资金来源的学生或者待业一族会选择工作室代练,毕竟每天省下了伙食费。