最近连续两次落枕,医生说我脖子肌肉痉挛,几乎没法要了,然后在我悲惨的两小时吼叫中给我施展了降龙十八掌跟乾坤大挪移等绝招,今天终于好点了。
今天在路上,跟同事聊天说起这个,我说可能是低头对着电脑的时间太长了,最近一天怎么也有也有个14、5个小时在电脑面前,然后他说了一句:“嗯,是啊,最近压力很大吧...”这句话让我有点迷惘,最近压力大么??最近让我感觉压力很大的时间似乎是在几个月前刚刚离职的时候了,最近一直状态不错,心情也还行,每天工作时间很长,但是就是似乎没感觉到压力很大很大很大。我不禁问自己一句,创业真的需要压力很大么??
很快,我自己有答案了,就是不需要,至少我自己觉得不需要,我有目标,但不是必须有压力,压力能给我什么??
没压力我依然可以早上8点起床9点上班,没压力我照样可以晚上2点才关电脑睡觉,而且我很开心;有压力也许能让我7点起床,8点上班,有压力也许能让我凌晨3点才睡觉,但是谁能保证我的效率,同时我不开心。这跟打高尔夫一样,越有压力,越打不好,谁都知道目标在哪儿,谁都知道5杆洞该3杆上果岭,但是放轻松了,也许你能打得更好。记得有一个朋友,每天在公司都会喊:“收入啊!!!”那段时间已经成了我们的口头禅,一看见他就喊:“收入啊!!!”有一次我问他:“你天天喊这个,收入就会自己来么??”他回答说:“这是一种状态,有这个紧张的状态,才能做好收入”我到现在都不敢苟同。:D(抱歉啦白总,拿你举例子了)
说到角色我又想打个比方,这跟团队有关系的,就是杀人游戏,很多人热衷杀人游戏,也许每个人在杀人游戏里面都能悟出自己的道理。我的理解是,杀人游戏的精髓就是角色,每个人都必须在每一盘开始的时候清楚自己的角色是什么,水民就是帮警察抓杀手的,如果为了突出自己而搅局或者为了保护自己而让警察暴露了,都不是一个好水民,这样的游戏就会很不好玩。演绎一个好水民的重点就是清楚自己的目的。
公司团队何尝不是这样,真正在外面打仗的,也许就两三号人,家里面的都是水民,我们需要一同成功,就需要内外结合,大家演绎好自己的角色。当然,成功也应该是大家分享的,反过来做为公司管理者,更加应该清楚每个角色的重要性,能做到公平对待每一个好角色,清除不合群体的坏角色才能做到大家都能放开心中的压力,大家都很开心地拿到属于自己的一分子,永远都能开始下一盘游戏。
相比参与到杀人角色中去的话,我个人更喜欢当法官,首先我喜欢看着每个人的言语动作发挥,影响着游戏的进展,同时我更希望通过我的调度、提醒等手段,让每个人都能保持能清楚自己的角色和任务,最有意思的还是最后,每一局结束的时候我都是最有发言权,告诉每个人这一局的过程,提醒做得不好的人,突出做得好的人,教育新加入的人。这种满足感,比起我自己玩会更有意思。所幸的是,大家似乎也都挺喜欢我做法官的,因为我知道我的目的就是为了让游戏更好玩。
希望在这家新生的公司里面,我还能继续当好我的法官,让这个游戏和游戏里面的每一个角色都能开开心心!
(注:一点个人心得问题,希望性格跟我差不多的同学可以参考一下,如果觉得不对的也没必要批判偶,每个人都有自己的成功之路,我还没趟出我自己的成功之路呢,没敢来说教。)